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cannot create texture for 'TCanvas2D2'

缺席
P.D.
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#1 引用回覆 回覆 發表時間:2018-03-15 18:18:23 IP:118.169.xxx.xxx 未訂閱
請問各位一個莫名奇妙的問題

我的 app (FireMoney RadStudio 10.1 update2) 在Android/Ios 都沒有問題,
我把它編譯成 win平台, 一進入在捲動畫面, 或切換 TabCtrl 時, 就出現 cannot create texture for 'TCanvas2D2'
好久沒有玩win平台了, 這支 app 由 XE2 一直發展到現在, 之前在 Win上都好好的, 實在不知道發生什麼事,
不知各位有沒有遇過可提供解決方向?_
P.D.
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#2 引用回覆 回覆 發表時間:2018-03-15 23:04:09 IP:118.169.xxx.xxx 未訂閱
我花了七個小時終於找到一個令人不可思議的解法, 先別說你們的不會這樣, 我也不知道怎麼回事, 這支 app 我有兩支form, 其中一會, 另外一支不會, 設定都是一樣的, 就是不解到底這支的八字與xe那裡不合

發現的過程相當曲折, 前4個小時, 都在google 看了一堆有人在討論, 但都沒有結論及解法, 後來我決定把全新建立這支form, 然後把 原來的 form 所有程式及連結全部寫回新的form(還好我沒有用LiveBinding, 否則更慘), 又讓我搞了3個小時, 重新編譯, 問題沒了, 好高興哦! 最後我再細調了一些form參數, 竟然又發生了, 瞬間由天堂掉入地獄, 心想這3個小時可能又白花了, 回想剛才會與不會間到底調了什麼, 想辦法還原後, 又好了, 所以再仔細的測試,

原因
1. Form 的 BorderStyle 選擇 None 一定發生
2. Form 的 BorderSytle 選擇 Single, Sizeable 下, 如果 BorderIcon 取消了 biSystemMenu 或 biMinmize 或 biMaxmize 就一定會發生
ps. 我的 form 有設定stylebook, 而且 stylebook 是動態建立的, 不是固定放在form上, 不能肯定是不是這個原因, 還是xe 真是個bug, 換言之, firemoney 的 form borderstyle 及 icon 不要亂改, 反正問題已排除, 也沒時間再進一步測試, 我也不是先知有強烈的求知慾, xe 已浪費我好多莫名的時間, 所以有興趣研究的, 可以接棒測下去...
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P.D. 重新編輯於 2018-03-15 23:05:32, 註解 無‧
系統時間:2024-04-29 22:59:20
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