ServerSocket如何回應諸多Client的訊息 |
缺席
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adonis
高階會員 發表:140 回覆:258 積分:159 註冊:2002-04-15 發送簡訊給我 |
想請教大家一個關於ServerSocket的問題--
要如何確認當數個Client幾近同時向Server動作時,Server端依然可以依序的完成各Client的要求(只是時間上的落後)?
我想過用模擬的方式 - 讓Server一收到某一Client的訊息時自動做5秒什麼都不做的延遲(用來假設Server的忙碌)後再傳送當下的時間作為Server處理完成後的資料給當下要求的Client,再往下處理下一個Client的要求。
但問題是這延遲該實作在哪個Event裡?不知各位前輩可有什麼好的建議或實際的Code可供參考。
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我也在努力學習中,若有錯謬請見諒。 |
領航天使
站長 發表:12216 回覆:4186 積分:4084 註冊:2001-07-25 發送簡訊給我 |
引言: 想請教大家一個關於ServerSocket的問題-- 要如何確認當數個Client幾近同時向Server動作時,Server端依然可以依序的完成各Client的要求(只是時間上的落後)? 我想過用模擬的方式 - 讓Server一收到某一Client的訊息時自動做5秒什麼都不做的延遲(用來假設Server的忙碌)後再傳送當下的時間作為Server處理完成後的資料給當下要求的Client,再往下處理下一個Client的要求。 但問題是這延遲該實作在哪個Event裡?不知各位前輩可有什麼好的建議或實際的Code可供參考。當Server端收到Client傳來的資料時 會觸發Event 最好不要在這個event中處理大量的程式碼動作 最好先存下動作的Queue 再用Thread或TTimer去慢慢消化指定的動作 ~~~Delphi K.Top討論區站長~~~
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adonis
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領航天使
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